阴阳师现世召唤,有一个不乖不听话嘴犟的媳妇儿是一种什么样的体验
我相信一定不是的,当初你娶她的时候她在你眼里是有优点的女人。那么为什么导致现在你看她只剩下这三点了?
阴阳师现世召唤,有一个不乖不听话嘴犟的媳妇儿是一种什么样的体验?
首先我想问当初你娶她的时候是看中她的无知、愚蠢、死犟吗?
我相信一定不是的,当初你娶她的时候她在你眼里是有优点的女人。那么为什么导致现在你看她只剩下这三点了?
1.和丈母娘关系密切,不知道你们是否生活在一起,如果是,请立马分开。这位丈母娘已经大大影响了你们夫妻之间的关系,甚至把你的媳妇也变成了同样的人,因为住在一起,她们本来就是母女说话一定也是互相帮的,给本来不和谐的家庭雪上加霜。
2.静下心,和媳妇冷静的分析你们的情况和你的想法。你也许会说,平常说过并没有用反而多了争吵。我想你们平常说的时候两个人情绪都不对,本来就因为某件事而争吵起来的时候你再说,效果一定是适得其反。选一个她心情不错的时候,你耐心的冷静的和她说,说出你心里的想法,我想如果她对你有感情一定能够理解。
3.最坏的情况:分开。其实生活中,撇开你的丈母娘不说,毕竟你不是和丈母娘过日子,像你口中说的无知愚蠢倔强的老婆,生活中大有,但并不是这样的夫妻会选择离婚,而且你们还有孩子。当然,前提是你们还有爱,但凡你们心里还有对方,你觉得老婆还有一点可爱之处,那么你们两个一起生活,少说话多做事,多把重心放在孩子身上,那么你们婚姻还能过继续下去。
人生不易,珍惜身边人,把互相埋怨变成互相理解,一个人犟另一个人不要跟着犟,可以用别的事转移注意力,幸福生活是自己过出来的,不幸时先反思自己,改变自己,努力了,再说放弃。

有哪些让你看了三遍以上的韩剧?
我看得最多,随时都会翻出来看几集的韩剧是《搞笑一家人》。
韩国版的名字直译过来是《无法阻挡的highkick》,中文版取名《搞笑一家人》,有点致敬《我爱我家》的意思。
这是一部167集的家庭喜剧电视剧,每集只有30分钟,既有贯穿整部剧的故事主线,每集也会有独立的主题, 这点跟《我爱我家》很像。但是《搞笑一家人》的题材更丰富,不仅有生活日常,还有有悬疑、有谍战等等。关键是剧中每个人物的性格都十分鲜明,让人印象深刻。
爷爷李顺载,是一家韩医院的院长,专制且保守。时刻在家人和医院员工面前表现出一个长者的威严,可实际上却有很多的无奈,也有很多可爱。他不懂老伴需要的浪漫,他对大儿子怒其不争,他面对强势的大儿媳毫无还手之力,他拦不住小儿子离婚,但是对孙子确实格外的疼爱。最经典的一集就是“AV顺在”,在一群老太太面前经历大型社死现场。
奶奶罗文姬,家里的后勤保障,除了做得一手好菜,最大的特点是力大无穷,徒手抬桌子搬沙发都不在话下,还在便利店徒手斗歹徒。一头标志性的卷卷发,脖子上挂着手机,都是那个时代奶奶们的标配。刚开始的几集都是围绕罗奶奶的好朋友失踪展开的故事,还有点惊悚。婆媳问题是所有生活剧不可缺少的一部分,在剧里,罗奶奶小时候是仆人出身,跟顺载少爷结婚之后没少受婆婆的气,本想着自己当婆婆了,也能强硬起来了,谁想到大媳妇是个典型的女强人,总是不留情面地指出婆婆的缺点和错误,但是却也能在婆婆受到老家亲戚欺负的时候为她出头。
罗文姬老师的演技真是太棒了,无论是强势的妈妈,还是慈祥的奶奶,孤苦无依的老人,叱咤商场的精英,都演绎得很自然。强烈推荐罗奶奶演的《奶奶强盗团》《我能说》
大儿子俊河,用现在的话说有点“废材”。投资股票一直失败,总能在涨价之前卖出,降价之前买进,凭实力演示花式亏本。他继承了妈妈的特点,一头卷卷发,力大无穷,无敌大胃王。因为太爱吃东西错过了很多好的机会,考试的时候惦记带的盒饭里装的啥,被判定作弊,投资操作的时候擦掉落的蕃茄酱多按了N个0,被炒鱿鱼,所以到现在一事无成,每天待在家里。最大的乐趣就是和妈妈一起研究吃的,在吃和用力气方面跟妈妈是“梦幻搭档”。还有一个特点就是爱老婆,对老婆说的话言听计从。
大儿媳海美,跟公公一起经营韩医院,医院的实力担当,实际掌权者。当初是为了赌气跟俊河结婚的,没想到婚后这么幸福。她无论面对什么人、什么事都是充满了自信,办事干净利索。爱唱歌剧,在家里时不时地就来一段。但是婆婆不喜欢她的强势,小叔子不喜欢她的多管闲事。这些都不重要,她有一个让她引以为傲的儿子,面对儿子有女朋友这件事任她再强势也要接受现实。
小儿子民勇,一表人材,高中体育老师,离婚男。离婚其实是因为倔强,虽然还爱着但选择放手。即使后来爱上了徐敏静,但前妻需要他的时候还是义无反顾地又回到她身边。在学校,被称作“疯狗老师”,说话尖酸刻薄,惩罚学生毫不手软。在家里,看不惯嫂子什么都管的劲儿,时刻回怼。有人说民勇太渣了,跟前妻离婚还念念不忘,爱上前妻闺蜜,又狠心分手,在两个女人之间摇摆不定,最后对两个人都造成了伤害。只能说,看似刻薄的他内心却是善良,看似决绝的他内心却是优柔寡断。
小儿媳申智,现实中是高耀太主唱的她,在剧中的身份也是歌手。虽然已经结婚生子,但还是要追求自己的音乐梦想,非要去俄罗斯学习音乐,最后被骗,出车祸。申智在剧中的人设不讨喜,可以用“作”来形容,但是谁还没年轻过呢,谁还没点梦想呢。
长孙敏浩,典型的学霸,就是课堂上会提醒老师留的作业还没检查的那种学生。是全家的团宠,爷爷对他的请求是有求必应,妈妈也把她当成唯一的希望,只有弟弟允浩不喜欢他。和优美有一段甜蜜的校园恋情,虽然最后优美消失了,但他愿意一直等下去。可惜的是扮演敏浩的演员个子矮了点,不然就完美了。
次孙允浩,学渣的代表,学啥啥不行,打架第一名,因为长得帅,在学校特别受女生欢迎。就是从这部剧开始喜欢上了丁一宇这个演员,笑起来满脸的调皮,深沉的时候忧郁得让人心疼。演《搞笑一家人》的时候他年纪还小,后来的发展也特别好,关键是没长残。
徐敏静,申智的闺蜜,敏浩允浩的班主任,平时总是一副柔柔弱弱的形象,还有点二,每次都被门槛绊倒。高高大大的男生都会喜欢这样的女生吧。
这部剧里的配角小演员,现在也都成熟到独当一面了。敏浩的好朋友是金范饰演的,敏浩的女朋友优美是朴敏英饰演的等等。
这部剧拍摄于2006年,2021年的时候剧中主演时隔15年之后重聚,最开心的是爷爷奶奶依然康健如初!希望他们可以和我们带来更多的好剧!
steam神作战术小队史低?
作为丝瓜“老玩家”,这个问题可以很好回答。
丝瓜比CF好玩,至少不会氪金,没有英雄级武器,尤其是现在史低真的可以入手。用的虚幻引擎,丝瓜画质也在慢慢改进,慢慢优化,全特效开起来画质还是不错的。
虽然没有阿玛3硬核,但是这游戏是在硬核和娱乐之间夹着。刚开始接触这款游戏的玩家可以先试着玩医疗兵,对枪械熟悉后再换其他兵种。丝瓜现在挺多战队的,新玩家可以加入战队,成为战队的一员,慢慢的融入进去。对于游戏打法,每个战队都会有预备役,经过学习后,大家很快可以进阶为老屁股,至少这款游戏来说在国服,大家很少见到挂逼。比战地5好太多。
欢迎各位玩家体验丝瓜(Squad),大家也可以关注我,不定时发关于丝瓜的游戏视频,谢谢。
国产恐怖游戏纸人涉及了哪些民俗?
《纸人》涉及到的民俗确实不多,大多已经是常见文化元素了,只有一些典型、常见的中国古代宗教、生活习俗,没有特别强的民族和地区元素。只能粗略整理如下,大多都是大家生活中耳熟能详的案例:
关公崇拜(牌匾“威扬六合”,著名民间信仰)
在游戏宣传片和开头部分中,我们可以看到家中最大一块牌匾上面写着“威扬六合”四个大字,这实际上并不是“原创”:
“威扬六合”四个字实际上取自洛阳的关林,为慈禧太后题写。据传,关林是当时三国时期关羽首级的所在地,魏晋之后受到历朝历代官方的认可和祭祀。
现实中的“威扬六合”牌匾如下,有空去洛阳的朋友推荐去看一下,因为这是中国民间信仰重要组成部分之一——关公信仰:
关公信仰是中国民间非常重要的一种文化符号,其原型完全来自中国本土人物,但是与各种外来、行业结合,成为中国民间信仰中最独特的一个。关羽生平大家都知道,是作为三国时代名将而为人所知,生前是威震华夏的“万人敌”,成为熊虎之将的代名词。
关羽死后在中国民间获得“殊荣”超越了生前,这是极其有趣的民间信仰演化过程(另一个极端的民俗案例是李靖,生前驰骋疆场不败,生前军事成就超过关羽,死后成为天庭中懦弱怕事的天王),同时关羽也再和中国本土宗教、外来宗教行业结合。一方面,是官方祭祀的“武圣”,同时又是道教中敕封的“伏魔大帝”(尤其江南地区)、佛教中的“伽蓝菩萨”(护法神)、还是儒家内部认可的“恩主”,属于少数儒释道三家认可的信仰。而且多个行业奉为守护神,是民间中的“武财神”,甚至因为义气的描写,成为不少社会边缘暴力团体青睐的对象。
游戏中,殷家宅院的主人是一位驰骋沙场的武官,属于军人行业,在家里有这种信仰和牌匾,是比较符合“行业”的特点的。
魇镇/巫蛊/诅咒娃娃(著名民间巫术)
在《纸人》中,“诅咒娃娃”是游戏最初拿到的几个道具之一,也是后面用于解谜(平衡跷跷板)的道具之一,实际上这个东西在中国流传已久,而且名称甚多,也有很多附会的东西在里面:
这种东西源起于早期的“民间巫术”,起源说法不一,但是相对而言在中国南方地区较为流行,而且这种东西多次见诸史册,多个历史事件都与这种“诅咒娃娃”相关。
这种巫术的核心,在于使用一个木偶或者木人,贴上诅咒对象的生辰八字(或者头发等),或者刻成那人相貌,用针扎或者贴上符咒等,进行诅咒。一般古代的人认为,这种情况轻则给诅咒人带来厄运,重则造成死亡。
这里必须强调,这是一种封建迷信,完全没有用,但是用“巫蛊”罪名进行栽赃,可是中国朝堂之上千年以来的手段。
其中,最有名的就是汉武帝晚年的“巫蛊之乱”,趁卫氏衰微,和太子不睦的大臣乘机以“巫蛊”的罪名告发太子,引起汉武帝和太子之间的猜忌:
历史记载如下:
女巫往来宫中,教美人度厄,每屋辄埋木人祭祀之;因妒忌恚詈,更相告讦,以为祝诅上,无道。上怒,所杀后宫延及大臣,死者数百人。
江充自以与太子及卫氏有隙,见上年老,恐晏驾后为太子所诛,因是为奸,言上疾祟在巫蛊。于是上以充为使者,治巫蛊狱。充将胡巫掘地求偶人,捕蛊夜祠、视鬼,染污令有处,辄收捕验治,烧铁钳灼,强服之。民转相诬以巫蛊,吏辄劾以为大逆无道;自京师、三辅连及郡、国,坐而死者前后数万人。
上文取自司马光所著《资治通鉴》,对于汉武帝晚年“巫蛊之乱”的描写, 就是挖出各种所谓的“巫蛊娃娃”,作为“罪证”,最后直接导致了长安军民血战,以及牵扯数万名政治、军事人物,对西汉造成极大负面影响。
但是,实际上,在中国宫廷政治中,这些“肮脏的巫术”一直都没有消失,直到最后一个封建王朝——清朝,这些东西依然以不同的形式存在,换汤不换药,清朝康熙年间的“魇镇”,就是类似的东西:
康熙晚年,“九子夺嫡”的故事大家都不陌生,争夺诸君之位的过程中,一说大阿哥就曾经给皇太子埋下过“魇镇”,其实就是类似的木人,名字和具体操作确有变化,但是本质上还是原先那一套。
应该说明,这种所谓的“诅咒娃娃”并不是“中国特产”,其他国家和地区也有,而且大同小异,这是英国版本的“巫毒娃娃”:
这种民俗可谓是世界各地都有,以物代人,进行扎针、断手等方式表达恨意,几乎是屡见不鲜,欧洲、亚洲甚至非洲都有类似的民俗,属于相当古老,但是经久不衰的一种民间巫术,当然,自然是没有任何科学依据,而且没有任何效用的。比如,被下了巫蛊的汉武帝活得好好的,然而下巫蛊的人都死于非命了。
腰牌
腰牌是游戏中,标示各个人物职位、信息的道具,可以在抽屉等地方搜集到。除了游戏流程之外,也一定程度上交代了游戏中各个人物生前的“身份”和“职位”:
然而,实际上历史很长一段时间中,腰牌都是一种“身份的象征”,在民间并不普及,大多数都是官吏佩戴腰牌,标示自己的职位等内容。
腰牌在中国历史发展中,其实范围逐渐扩大,走入民间成为民俗,不少低层的人也开始拥有自己的腰牌,基层如管家等也都有自己的腰牌。
以下是《湖南民俗志》中对于“腰牌”的一种描述,与游戏中的腰牌形象有一些差别,不过大体上相近,不过形状上并不完全一致:
这种腰牌在清代实际上,已经是民间重要的标识之一了。《纸人》发生故事背景应该是晚清时期,辛丑条约之后,所以比较符合历史和时代背景。
观世音信仰(佛教三大世俗信仰,中国本土特色)
游戏《纸人》之中,玩家有一个属于自己的“基地”,即“安全房间”,里面供奉着可以保佑主角的“神明”,即“观世音菩萨”:
佛教三大世俗信仰(观世音菩萨、弥勒佛、阿弥陀佛)均为“法身佛”,其中观世音菩萨在中国民间信仰中有广泛的基础,而且具有很强的中国代表性。
在佛教本土化之后,汉传佛教有很强的世俗化倾向,观世音菩萨、弥勒佛、阿弥陀佛三大世俗信仰成为中国民间信仰主流:
其中,观世音菩萨信仰是最具有代表性的中国佛教元素,其传播过程极具研究价值,因为传播中涉及了观世音菩萨的“阴性化”或者说“女性化”过程。唐代之前,观世音菩萨在民间形象中,大多以男性形象出场,而到了宋朝之后,观世音菩萨形象女性化较为明显,流传至今,大多数人心目中的观世音菩萨已经相当“女性化”,《西游记》电视剧中也大多启用女性演员演绎这个角色。
在民间选购护身符之中,根据“互补”的原则下,甚至产生出来诸如“男带观音,女带佛”这种世俗化的解读。而在游戏之中(背景设置在清代),这个形象已经相对固化,于是在游戏《纸人》中,“观世音菩萨”依然是相对女性化的形象出现,而且成为男主角的“守护神”。
京剧花脸形象(护院王勇,象征鲁莽、刚直、忠勇)
游戏《纸人》中有各种各样的鬼魅,其中一个比较有代表性的是护院王勇,不过不知道各位是否留意,和各种面目狰狞扭曲的鬼不同,他的脸部不是真实的人,而是一个脸谱:
这是京剧中的“花脸”,你们对比一下,因为京剧中“净”大多勾画脸谱,所以有花脸之称。(其他如“丑”等勾画部分脸部的,叫小花脸)大多是成年男性,大家熟悉的《水浒传》中的“鲁智深”以及《三国演义》中的“张飞”都是类似的形象,
虽然,也有曹操这种角色,不过这种花脸形象在民间已经有固化倾向,这种花脸角色大多是成年男性,而且性格刚直、忠勇。而在游戏《纸人》中,通过日记以及碎片化信息,我们可以知道护院王勇实际是殷家老爷(武官)的老部下,离开军队之后,成为了护院,他的房间中充满了各种刀剑和武器,被封印的时候,他说自己一生坦坦荡荡,忠于老爷,最后自杀而死。这与民间形象中花脸的印象是比较符合的。
礼佛佛香习俗(印度佛教中国化产物)
游戏《纸人》中,观世音菩萨像下面就是一个小香炉,每一次读取游戏进度以及重新开始游戏,都会从上香开始:
佛香文化本身在佛教中起源很早(一说是佛祖释迦牟尼弘法的时候,为了防止弟子睡着,使用香料提神),但是游戏中这种现代人耳熟能详的“三炷线香”(这种形状的香),却是在中国本土化的产物之一:
中国在唐宋之后,线香就开始大规模在本土佛教中普及了,线香之后在唐代远播海外。中国线香的“三炷香”完全是本土化产物,关于这个三说法很多:
佛教一般认为供养“佛”、“法”、“僧”;
佛教一般认为代表“戒”、“定”、“慧”;
不过,其他人认为“三炷香”起源于中国本土的道教,也是三炷香;
还有另外一些人认为,起源还要更早,在春秋早期祭祀活动中,中国已经有艾草进行类似祭祀活动的习俗。
游戏《纸人》中,已经是清代之后,三炷香已经成为惯例之一。然而,应该强调,在其他佛教国家中,三炷香并非定式。(在中国是主流)不知道有没有同学去过泰国、柬埔寨、老挝等东南亚国家,那里也有很强大的佛教信仰基础,而上香的说法很多,各种数量都有,各个地区不同,不可一概而论。
虎头铃铛(民间辟邪)
纸人游戏中,有一个谜题是解开门口的虎头铃铛,根据虎头铃铛文献(润湿之后)的提示,最终打开这扇门:
实际上,虎头铃铛在民间相当常见,而且有自己的寓意,最常见的用法是用来辟邪。虎头铃铛可以像游戏《纸人》中用于门口,也有用于婴儿,甚至用于窗户、床下等等,一般认为,这种虎头铃铛是用于“挡煞”的用品。
现实中的虎头铃铛也大体是这种形象,因为一般用于辟邪,所以并不被认为是邪物,很多人都会购买,和游戏中作用差不多,至今依然是“活民俗”,制作生产和使用虎头铃铛的人都大有人在。
刚橛(因藏传佛教而为人所知法器)
这是游戏中玩家最重要“武器”,用来封印各种纸人的“法器”,和上面的佛教元素不同,这种器物是彻头彻尾的印度法器,在中国本土并不流行,是随着藏传佛教的引入,才开始被民间奉为“神器”的,大家注意这里说的“金刚橛”和我们常见的“金刚杵”并不是一个东西:
这是佛教文化的一部分,不过其实中原地区的汉传佛教中,这种法器其实不算常见(但是有),这种法器是密宗佛教较为常见的存在。从形态上一端是佛像,一端是棱形的,区别于“金刚杵”等法器。
这种金刚橛实际上源于印度的一种武器,雅利安人征服印度北部的时候,用的就是这种形状的武器,被印度佛教吸收。后来在印度佛教密宗化之后,成为最常见的法器之一。
不过很遗憾,密宗在古代中原地区没有信仰基础,密宗佛教在印度又衰落得很快,中原地区又被汉传佛教大乘八宗统治,尤其是净土宗、华严宗和禅宗,中国人对“金刚橛”认知不多。但是,这种法器在藏传佛教中(主要受密宗影响)完善保留。
随着藏传佛教在元代、清代大规模进入中国之后,藏传佛教对中原地区影响日益广大。承德避暑山庄中,就有普陀宗乘之庙(即大家常说的“小布达拉宫”),就是藏传佛教。这些外来的佛教宗派元素渐渐在民间传播,不少成为“神秘元素”,进入到通俗小说、民间故事之中,而金刚橛成为“辟邪法器”之一,这与游戏《纸人》清代背景比较符合,并不违和。
鬼打墙与镜子相关
游戏《纸人》中,有一个关卡是在一个布置相似的屋子中不断打转,然后通过镜子的线索,找到离开房间的路:
这种在夜间不断在一个相似场景中迷失方向的,有种通俗的民间叫法是“鬼打墙”,就是人好似一直在一个方向走,但是实际山却原地打转。对于这种情况,已经多种解释了,从圆周运动到视觉错觉,然而民间依然认为这是“鬼”在作怪(自然是无稽之谈)。
这种现象在游戏《纸人》中,就是玩家在屋子中沿着一个方向走,还是会走回去,需要借助对着门的镜子指示(不同颜色)才能走出。
然而,传统的中国风水中,其实是很忌讳镜子直接对着门,就这个设定来说,这个房间确实从古代风水角度属于“凶宅”。一般认为,镜子属阴性,对门很容易招来鬼魅、恶煞等不祥的东西,一般镜子都不对床、不对房门、也不对厕所门等:
实际上,镜子这个元素,在绝大多数都市传说、怪谈中都大幅出现,作为鬼魅指示之一,中国民间也有所谓“照妖镜”传说,“镜灵”更是中外热门题材,都是因为镜子特殊反射元素所致。
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刑天铠甲的召唤人现实中叫什么名?
刑天铠甲的扮演者的名字叫李巍
发布于 2023-09-25 20:55:01