赛尔号卡牌赛尔号精灵决斗卡疾风决斗怎么玩,如何看待赛尔号的发展与衰弱
5.每位玩家从卡组中选择2张初级精灵卡作为手牌,将其余卡牌面向下重新洗切,再从中抓取4张牌,使手牌为6张。
赛尔号卡牌,赛尔号精灵决斗卡疾风决斗怎么玩?
游戏准备1.准备好卡盘,如果没有的话可以画一张。
2.将超级精灵卡面向下置于超级精灵区,超级精灵卡不计入卡组的数量,但不可超过5张。
3.玩家的初始体力为2000点,可以使用一些小工具进行标识。
4.每位玩家准备好一套卡片,组成“卡组”。每个卡组的卡片为30至50张,注意相同卡片不能超出3张。
5.每位玩家从卡组中选择2张初级精灵卡作为手牌,将其余卡牌面向下重新洗切,再从中抓取4张牌,使手牌为6张。
若对初始手牌不满意,可以充换一次。
6.双方玩家同时从手牌中选择一张初级精灵卡放置在卡盘的精灵区,最后同时翻开,对战正式开始!游戏流程: 一、抓牌阶段双方玩家同时补充手牌至6张,若手牌已有6张或更多,则只抓1张牌。
二、精灵阶段在这个阶段每位玩家可更换或进化一次精灵,先手的一方可以优先进行更换精灵:玩家从手牌中放出初级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区;进化精灵:玩家从手牌中放出与场上精灵相对应的中级或高级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区,精灵进化必须遵循规则逐级进化。
三、战斗阶段(默认先手玩家率先发动效果)1.双方玩家同时准备一张卡片作为战斗卡放置于卡盘的战斗区,随后同时翻开。
2.比较双方战斗卡的战斗标志,根据左上角的“石头/剪刀/布”判定。
3.若发生克制关系(如“剪刀”克制“布”),克制对手的成为攻击方,被克制的成为防御方?
?当所出的战斗卡为招式卡时:
(1)攻击方首先应得到精灵相应战斗标志的攻击值;(2)若战斗精灵与招式卡属性相同且具备必须的技能槽,则得到相应的攻防值和效果。
(3)最终伤害=攻击方(精灵的攻击值+招式卡的攻击值+效果)-防御方(招式卡的防御值+效果)。??当所出的战斗卡为精灵卡、道具卡或人物卡时:
(1)战斗卡为精灵卡时,表示支援精灵;(2)战斗卡为道具卡时,表示使用道具。
通常情况下,道具卡只有作为战斗卡时才能发动效果;(3)战斗卡为任务卡:我方将放弃攻击机会必定成为防御方。
战斗结束后,仍可将此任务卡收入手牌,若双方出的都是任务卡,则战斗结束,并同时收回任务卡。
4.若双方的战斗标志相同,则为平手,战斗结束,进入任务阶段。
(特殊情况请参照卡牌说明)四、任务阶段1.收集赛尔豆:本回合打出的战斗卡,如有赛尔豆标志,放入卡盘的赛尔豆区作为赛尔豆使用,其余卡牌放入弃牌区。使用道具和执行任务会用到赛尔豆,用过的赛尔豆卡片将放入弃牌区。
2.执行任务:从手牌打出任务卡,使用相应数量的赛尔豆,完成任务便能得到相应奖励。
如果完成超级召唤的任务,可以让超级精灵上场。上场后的超级精灵将取代原有精灵,原有精灵卡将放入弃牌区。
3.任务结束:已完成的任务卡和作为赛尔豆消耗的卡片一并置入弃牌区。
(特殊情况请参照卡牌说明)五、游戏胜利??将对方的体力减至0时,赢得游戏胜利!??若双方的体力均为0,即为平局,双方不分胜负。??若个人牌库抓空,需要抓牌时,将弃牌区的卡牌洗切,重新成为牌库,然后抓牌。状态说明
赛尔号为何衰落?
直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。
赛尔号神秘系精灵王米斯蒂克怎么打?
神秘系精灵王的活动一共有四关。
1、米斯,活动不难,就是比较费时间,使用活动系统提供的米斯,打败对面4只神秘系精灵,要对每只神秘系精灵累积10000点伤害才可过关。
第一只神秘系对手是库迪拉克。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰一招秒。
第二只神秘系对手是黄金独角兽。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰一招秒。
第三只神秘系对手是斯凯尔。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰两招秒。
第四只神秘系对手是奥拉夫。带绿火buff,米斯直接用幻妙主宰两招秒。
2、米斯克,使用活动系统提供的米斯按照箭头顺序打败一个个boss,就可完成进化。米斯初始战力为200,每打败1只boss可增加50点战力,战胜劲敌可增加100点战力。挑战boss失败,会重新回到起点再次开始挑战。
带绿火buff,第一只是电系阿索卡,幻妙主宰一招秒。第二只是小琼狐,幻妙主宰一招秒。第三只是加西亚,幻妙主宰两招秒。第四只是劲敌灭世战魂,幻妙主宰消强,驱魂断愁回血加属性提升,无声屠戮固伤,再接2次幻妙主宰秒掉。第五只卢卡斯,幻妙主宰两招秒。第六只阿洛纳斯,幻妙主宰两招秒。第七只迪莫豪斯,幻妙主宰两招秒。第八只是劲敌圣虎湮光,消强+回血+固伤循环。第九只尼古拉斯,消强,回血,消强打。第十只是万妖王摩哥斯,消强+回血+固伤循环。第十一只是咤克斯,被一招秒,再从第一只重复打一次,第二次时就可以先回血两次,然后消强三次,回血一次,消强三次过。
3、点击页面4个地方,打败里面的守护精灵后可获得2次挑战洛亚之灵的机会。一天内打败3次洛亚之灵可通过该关。
上面的守护是凡利迪,水暗双系,谱尼或电系轻松击败。
左边的守护是安诺,电系,谱尼轻松击败。
下面的守护是格鲁特,草系,谱尼第五击败。
右边的守护是伽丘,机械系,谱尼先手和第五击败。
击败鬼精灵可过关,带绿火buff,邪灵神秘系精灵用两次先手可过。邪皇或潘多拉或咤克斯都可以。
4、米斯蒂克,使用上周获得的秘影权杖开启。每天5次挑战机会,从10张卡牌中找到米斯蒂克,打败米斯蒂克后可获得该精灵。每次翻卡牌会遇到boss,如果遇到的boss不是米斯蒂克,打败后会获得5点熟悉度。当熟悉度达到100后,100%会遇到米斯蒂克。我方属性技能无效。
米斯蒂克打法,王哈瞬杀,或者高配灾厄王妃潘多拉用先手减伤和先手回血交替打。
其它精灵打法,用克制系群殴就可以,注意打缪斯时不要消强,用光次元黄金龙鹰和摩化克雷斯第五打。
赛尔号双聚魂是什么?
赛尔号涵双的魂是:涵
每次登场后首次使用第五技能“花舞猩红雨”则下回合令自身触发玫瑰绽放卡牌效果,再次使用第五技能则下回合令对手触发玫瑰枯萎卡牌效果(之后使用循环上述效果,boss无效)
玫瑰绽放卡牌:造成的攻击伤害提升50%;
造成的伤害高于300则100%令对手疲惫
玫瑰枯萎卡牌:造成的攻击伤害成少50%;
造成的伤害低于300则100%令对手睡眠
如何看待赛尔号的发展与衰弱?
本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!
而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】
首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。
蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。
就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。
基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。
而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?
所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。
直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。
表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!
因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。
要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!
那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?
所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。
发布于 2023-02-11 12:24:01