为什么福彩3D比排列三销量高那么多,体彩负责人很郁闷
福彩3D和体彩排列三,无论是玩法,中奖概率,返奖率以及中奖奖金,都是一模一样,但在销量上,3D却对排列三呈碾压之势,3D销售额每期在八千万左右,而排列三一般只有三千多万,不到3D的的一半。体彩原本想和福彩掰一掰手腕抢夺彩民市场,却输了个体无完肤,这肯定让体彩的负责人很郁闷。
3d藏宝图全图,为什么3D比排列三销量高那么多?
福彩3D和体彩排列三,无论是玩法,中奖概率,返奖率以及中奖奖金,都是一模一样,但在销量上,3D却对排列三呈碾压之势,3D销售额每期在八千万左右,而排列三一般只有三千多万,不到3D的的一半。体彩原本想和福彩掰一掰手腕抢夺彩民市场,却输了个体无完肤,这肯定让体彩的负责人很郁闷。
从彩民的角度来看,我觉得3D销量高出排列三的主要原因是3D有试机号,虽然二者都是千分之一的中奖机会,但想买中也不容易,而3D有试机号,就会让许多彩民去根据试机号来选择和判断开奖号,至于准不准则是另外回事。这就好像有些港彩爱好者,喜欢看各种资料,然后从一些资料中找出中奖“玄机”。由于有时也能中到,就让人以为资料很准。
曾经在2010年前后几年,有港彩爱好者传出小道消息说,广州日报的头版和每日闲情版有许多港彩玄机,甚至有人夸张地说一个生肖一连准过七,八期,准到让人不敢相信。一时间广州日报在珠三角地区曾经成为稀有报刊,甚至在某个小地方有洛阳纸贵的态势,就像我上班的附近,广州日报一到报摊,立马被人抢购一空,有些报摊主甚至将一元一份的报纸卖到三元一份。记得有一期广州日报的每日闲情的左上角有一篇散文,标题叫《看,树上的苹果》,散文中配了一幅苹果树图,树上能清楚地数出11个苹果,我身边不少人说今晚可能开11号生肖的数,那一晚还真开47号,和11号同一个生肖。
当然,这仅仅是一次巧合而已,广州日报官方也曾多次在报刊上声明,本报刊所有文章与港彩无关,有些数字仅是巧合,请广大读者不要造谣生非,更不要以讹传讹。然而,越是这样声明,这些人越不信,觉得广州日报有“此地无银三百两”之嫌疑。
或许3D的试机号就是一些彩民的选号寄托吧,也许有时会准,但也好过毫无目标地买。这或许就是3D销量高过排列三的原因吧。

雷军人际关系到底有多好?
有人说:雷军是商人,商人唯利是图,不值得国人追捧。
也有人说:一样是智能手机领域的大佬,雷军不行,华为的任正非才是引领者。
……
对雷军的争议从来就没有停止过,喜欢雷军的人称呼雷军为雷布斯,不喜欢雷军的人称呼雷军为‘耍猴的’。
站在我的角度上看,雷军改变了智能手机圈的格局,为消费者提供了物美价廉的产品,是一位有担当的企业家。
至于雷军的诸多争议,我觉得非常正常,毕竟雷军的影响力摆在那里,有争议是很正常的一件事。
在商言商,如果没有良好的人际关系,雷军是不会成为商业圈的风云人物。
那么雷军的人际关系如何呢?我们简单地看看。
1,商业圈的关系雷军是商业圈的人,其商业圈好友遍布各行各业,仅媒体报道的商业圈好友就有几十位。我们简单地看看雷军商业圈的人际关系。
一,马云
某大会上,雷军曾经讲过:站在风口,猪都会飞起来。马云调侃雷军:风一旦停下来,先摔死的一定是猪。
又一次大会,雷军向众多企业家讲述小米手机的成绩如何如何的好,众多企业家无不拍手称赞。
马云上台后表示:手机买得好不重要,空气好、水好才是最重要的。此后,雷军开始推出小米净化器、小米净水机等产品,让消费者饮用到干净的水和新鲜的空气。
这样看来,马云对雷军不怎么感冒,二人关系较为一般。不过小米公司上市的时候,马云认购了不少的小米股份,这也反映出马云和雷军之间的商业关系。
二,董明珠
董明珠和雷军可谓是‘相爱相杀’的典范,用我国的一句老话讲:最痛恨你的人往往是最在乎你的人。
那么雷军和董明珠有哪些相爱相杀的事情,我们简单地看几件。
第一,雷军和董明珠打赌,小米营收多少年超越格力。
第二,格力开始做手机。
第三,小米开始做空调。
第四,董明珠骂雷军是骗子。
从来没有哪位企业家像董明珠那样对雷军如此在意,凡是和雷军有关的事情,董明珠从来不会怜惜自己的话语。
三,李彦宏
雷军和李彦宏的关系非常好,从小米和百度同时投资爱奇艺就可以看出雷军和李彦宏之间融洽的关系。
除此之外,雷军参加冰桶挑战的时候就点名李彦宏,而李彦宏第二天应约参加冰桶挑战。
如果不是关系足够铁,雷军为不会点名李彦宏参加冰桶挑战。如果关系不是足够好,李彦宏也不会应雷军的要求参加冰桶挑战。
四,刘强东
刘强东又名大强子,毫不夸张地讲,在众多企业家中,刘强东绝对是最接地气的企业家。
同为接地气的企业家,雷军和刘强东的关系也非常不错。在一次采访中有人问刘强东,如果雷军和XX掉进水里,你会救谁呢?
刘强东毫不犹豫地讲:我会救雷军,因为雷军送给我小米手机。
据不完全统计,16年,雷军送给刘强东小米5S和小米5sp镭雕刻字版本给刘强东。17年,雷军拜访刘强东,送给了刘强东一台小米mix2。
而京东和小米之间的合作也非常紧密,京东多次推出小米专场,让小米手机一次又一次的大卖。
五,周鸿祎
同为湖北人,雷军和周鸿祎的关系也颇为不错。早期的雷军和周鸿祎一起吃过饭,一起讨论智能手机的发展规划。
此后,周鸿祎打造了360奇酷手机。由于某些误会,周鸿祎和雷军之间发生一些不愉快的事。此后,周鸿祎在网络平台多次调侃雷军。
前几天,周鸿祎和俞敏洪聊英语,周鸿祎这些调侃雷军:俞敏洪说我的英语比A you ok要好,这让我有些惊喜。
从同乡好友到形同陌路,周鸿祎和雷军之间的关系让人唏嘘不已。
六,何小鹏
知道何小鹏的人不多,早期的何小鹏开发了一款app,这款app在短时间内成为国内浏览器市场的NO1,这离不开雷军的资金支持。
后来何小鹏把这款app卖给了阿里,套现几十亿美元,实现财务自由。
几年后,何小鹏再创业,推出了小鹏汽车。而这款app也是大家非常熟悉的app——UC浏览器。
2021年,雷军宣布再创业,推出了小米汽车。而这次再创业和何小鹏有一定的关系,这是因为何小鹏劝雷军造车,并告诉雷军:造车比造手机更有趣。
七,卢伟冰
卢伟冰本是金立手机的总裁,金立手机倒闭后,卢伟冰加入了小米。
为了让卢伟冰可以大展拳脚,雷军将红米子品牌交给了卢伟冰。
2年后,卢伟冰不负众望,将红米手机打造成性价比手机的标杆。在全球市场,红米手机的销量也超越荣耀,成为名副其实的互联网手机第一品牌。
据悉,小米手机和三星电子有过一次矛盾,如果不是卢伟冰鼎力相助,估计小米5系列很难量产。正因为这一份帮助,雷军非常欣赏卢伟冰的能力,这也是卢伟冰能成为红米手机掌舵人的原因。
2,雷军影视圈的关系虽然雷军是商业圈的人士,但雷军和影视圈的人关系也非常不错。
第一位是黄晓明,在一个短片中雷军和黄晓明演绎了一个老板和商业新人之间的对话。
从这段对话可以看出雷军和黄晓明之间有着良好的关系,这也反映出雷军对电影这个行业的喜爱。
第二位是刘德华,当年雷军参加冰桶挑战的时候就点名刘德华,而刘德华也应约参加冰桶挑战。
如果没有良好的关系,雷军也不会点名刘德华,而刘德华也不会给雷军面子参加冰桶挑战。要知道刘德华和小米之间没有商业往来,刘德华犯不着给雷军面子参加冰桶挑战。
3,雷军和小米粉丝之间的关系没有哪一家企业创始人像雷军一样把粉丝当成朋友对待。
给小米1代用户发放1999元的无门槛购物券;每逢米粉节,雷军给小米粉丝发放各种额度购物券;邀请小米粉丝参加小米家宴;听从小米粉丝的建议,不断的优化MIUI系统。
在价格方面,雷军也不断给小米粉丝推出物美价廉的产品,大到手机、冰箱、电视、洗衣机等智能电器,小到插线板、台灯、电池等小型电器。小米的产品绝对是同行业价格最厚道,性价比最高的产品。
所以雷军最大的人际关系是谁呢?不是马云、刘强东等商业大佬,也
不是刘德华、黄晓明等影视圈人物,而是千千万万的小米粉丝。
4,写在最后我始终认为用户认可才是企业最大的财富,只有用户认可这家公司的产品,那么这家公司才能稳步发展的才有可挖掘的潜力。
很显然,雷军懂得和用户交朋友的重要性,因此他把用户当成家人,不做坑害用户利益的事情。
雷军的人际关系有多好?小米粉丝最有发言权。
(以上图片来源于网络,侵权必删)
如果所有游戏中的自动寻路功能都消失了?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
因为各种原因国产游戏中自动寻路成了标配,虽然有很多人觉的自动寻路影响游戏的体验,但是对于一些方向感不好的人来说却是救命稻草,特别是面对地图设计复杂的游戏的时候,路痴不用担心被困在里面出不来。
魔兽世界幽暗城:烧一张点卡都走不出来,部落劝退城
《魔兽世界》的幽暗城虽然不是游戏里最复杂的地图,但却是最出名的。幽暗城一共有5层,而且里面的建筑是环形结构的,所以特别容易绕晕,只要走错一个路口你就别想出来了。当年有很多人烧了一张点卡都没走出来,还有人原来是不晕3D的人因为迷路绕到头晕想吐。
据正经小弟的同事大J神透露,他曾因为走不出幽暗城而放弃了部落号,转向玩联盟去了……你说M键看地图?不存在的!当年的魔兽根本没有详细的小地图!
如今幽暗城被改的亲民了许多,而且现在魔兽都是月卡了,应该没人能迷路烧掉烧一张卡了。
无尽的任务克勒辛:老玩家直到关服都没能记清走法
虽然《无尽的任务》是一款很古老的网游了,但是里面的很多的设计却很大胆超前,如木精灵的主城克勒辛,这是一座建在森林中的城市,所有的建筑都在树顶上,彼此之间用木板桥连接着。
虽然这样看起来很浪漫唯美,但是却是玩家的噩梦,因为这些木板桥是没有任何规律和主次的,彼此之间错综复杂的的交织在一起,很多老玩家一直玩到游戏关服也没能记清楚克勒辛木板桥的走法,因此不少赶路都是直接用跳楼的方法下山的。
仙剑奇侠传3锁妖塔:问情篇玩成了问路篇,不用封印妖怪都出不来
锁妖塔是《仙剑奇侠传》中的一处经典的场景,是一座囚禁妖类的佛塔。因为锁妖塔的是游戏里的重要场景,所以地形也设计的特别复杂杂杂杂杂杂……
锁妖塔在仙剑3之前虽然说复杂,但是毕竟是2D的,多走溜达一下还是能走到目的地的,而仙剑3游戏变成了3D的,迷宫就变成立体的难度暴增,于是很多玩家绕来半天药都用光了也没能走到目的地……总之立体迷宫复杂的程度就像是外地人眼中的重庆一样。感觉就锁妖塔那复杂的程度就算不用封印里面的妖怪应该也走不出来。
题外话,制作人大概是造迷宫造出了兴趣,后来迷宫在仙剑3外传问路篇中变本加厉,玩起来感觉满世界都是锁妖塔,因此被玩家吐槽“问情篇”变成了“问路篇”。总之很多玩家表示攻略过仙剑3外传的迷宫后,从此世界在无迷宫了。
最终幻想14湖区的风脉:老玩家跑一小时又回到了原地
因为独特的设计理念导致日本人制作的网游浑身散发出“小白勿近”的气息,其中很重要的一点就是里面很多东西都设计的都反传统,例如《最终幻想14》的地图。
地图上各种符号,虚线,实线,绿三角,三条杠加箭头,单个蓝色箭头等等……光是学会看地图就花不少功夫。所以经常有新人进入后游戏因为看不懂地图经常迷路大部分时间都在找路,导致玩了2个小时才3级。
其中湖区的风脉泉更是老玩家一样会翻船的地方,复杂的地形就算是熟悉地图的老玩家一样会迷路,很多时候看着就在眼前却要绕上半个地图才能达到,错综复杂的路线导致玩家经常是跑上一个小时发现回到了原地。
零之轨迹太阳堡垒:解开机关后返回原地?
日式游戏迷宫加机关是必不可少的元素,要是只求通关的话这些迷宫就不算难,但是通常这些迷宫里会藏有宝箱,所以对于多数玩家来说迷宫是必须攻略的!为了宝箱《英雄传说:零之轨迹》里的迷宫就是很多玩家攻略的对象,其中太阳堡垒就成为了不少宝箱搜集者的心头之恨。
这个迷宫不但怪多,而且机关还都是复杂的互联式机关,也就是说你要在迷宫里绕来绕去反复开启一些机关才能找到准确的道路来。因此有些玩家经常会绕到怀疑人生,因为绕了半天会发现自己莫名其妙的回到了原地,接着千辛万苦解开机关然后一回头发现竟然又回到了原地,然而当你想回到原地再次开启一些机关的时候却发现走不回去了!
最终让你走到呕心沥血,吐血三升,暂停游戏到阳台抽烟思考人生想静静……
荆轲新传山洞:显示器关掉一般黑的地图
上古游戏总是特别的硬核,而且硬到惨无人道灭绝人性。《荆轲新传》是1992年一家名为supertone制作的FC游戏。这款游戏最让玩家印象深刻的是山洞的迷宫,上面说的那些迷宫地图之所以难不外乎是机关复杂或者地图大,而《荆轲新传》的山洞不但大而且还黑,那是显示器关掉的一般黑!
进入了山洞后你的可视范围只有2格,就算是打了灯笼也只能看到9格,也就说你想要想不借助其他工具走出这迷宫的话,就必须在脑子里画出整个迷宫的地图来!
当年很多玩家就发扬一不怕苦,二不怕难的艰苦奋斗的中国玩家精神,边玩边画图才走出这个噩梦的山洞。因为这地图设计的太变态了,所以当年不少玩家没想到画图的以至于等级都练满了都还没走出山洞,所以当年那些能不画图通关的可称之为是神人了。
小弟有话说:要是这些游戏有完善的寻路系统的话或许玩家玩起来会轻松很多,但是也会导致玩家对游戏失去探索的动力吧,从而失去深入体验游戏的乐趣。
那么问题来了:你觉的自动寻路系统是游戏必备的吗?
你玩过的武侠游戏中?
我个人认为这款游戏绝对坚挺单独一个网游玩上十几年的玩家不少,但是整个服务器就只有一个人的游戏你还会玩吗?《金庸群侠传OL》这款2001年上线的游戏因为一个玩家的存在还未停服,而这位玩家玩《金庸群侠传OL》15年之久,并且表示哪怕只有一个人他还是会继续玩下去。这才是游戏的魅力
如果说武侠网游是国内网游不可分割的一部分,那么这金庸群侠装ol便是玩家公认的对武侠网游还原度最高的网游。
如今武侠网游的代表剑网三底子还是以战法牧为核心的西方网友体系,逆水寒更是披着武侠网游外衣的玄幻游戏。可能最接近武侠网游的便是九阴真经了,但是和金庸群侠传比,这些游戏单纯武侠的还原上来说,都不够看。
金庸群侠传ol可以说是,当年唯一一款可以和当时韩国泡菜网游竞争的游戏,其超高的武侠还原度,让这款网游成为当初的经典游戏。
一直到现在还有许多玩家对金庸群侠传的武侠世界割舍不下。国内第一款武侠网游回来了!比逆水寒更真实,剑网三只学了皮毛!
让玩家如此推崇的原因,不是其优秀的画面,而是各种大家熟悉的设定。其还原武侠世界的各种绝世武学,以及各种游戏创意,已经具备了当下许多沙盒游戏的精髓。
你可以在游戏中体验从一个新手到武林高手的乐趣,游戏中有着大家熟悉的各种武林门派。少林、武当、峨眉、灵鹫宫、血刀门、华山派等等。你不但可以体验各种不同门派的特色,而且还要遵守各门派不同的规则。例如,少林的弟子善恶值必须达到一个很高的数值,而且必须是男弟子。而邪教例如血刀门,你的善恶值便必须为负值。全真教的弟子甚至有条门规是不得进入古墓。
这些大家熟悉的金庸世界中的设定,在游戏中都得到了很好的还原,让你真正的感觉自己是在一个武侠世界。
还有其经济系统、武学系统、聊天系统都是值得称赞的地方,许多地方在后续的许多经典网游中,还能看见其影子。
但是由于各种原因,这款游戏后来被外挂毁掉了,成为了许多玩家的遗憾。
但是金庸群侠传却一直在运营中,但是距今已经十二年没有更新游戏内容了。只有一些死忠粉还在游戏中挣扎。
此次游戏制作人重新回归,将推出金庸群侠传全新的游戏版本,相信这一举动势必将会让许多玩家想起那个曾经最美的江湖。
特别是在如今十几年后,国内网游在画面上已经做到极致的时候,在游戏性上却还不如一款十几年前的老游戏,其中原因值得大家深思。
感兴趣的玩家可以到时候进游戏体验一番哦!
有哪款游戏是你大力推荐的?
《遇见逆水寒》是一款恋爱养成类手游,延续了端游核心品质,真实还原了武侠剧情故事,全新的养成类玩法,展现武侠游戏中柔情的一面。不仅有走心的江湖故事,更有顶级的CV加持,游戏角色一言一笑都逼真动人,将为你带来更有沉浸感的浓情体验。
《遇见逆水寒》手游世界观在继承端游基础上做出了变革,身为主角的我们将穿越千年之前的北宋,与江湖中各位侠义之士解开诸多迷雾。和端游相比,《遇见逆水寒》更注重剧情打磨,你可以穿越重重因缘邂逅浪漫,打造属于自己的江湖爱情。无情、顾惜朝、李师师等十位人气角色悉数登场,与我们相伴而行。
《遇见逆水寒》最早在去年8月份进入玩家眼球,当时其所打的标签是网易自家端游《逆水寒》的Npc攻略助手,虽然加入了恋爱养成元素,但严格意义上来说更像个工具人。就像武侠小说中,每一个大哥身边都会跟着的一群小弟中的一个。
好评如潮,《遇见逆水寒》被戏称“恋与逆水寒”
从数据上可以看到,游戏自上线后一路攀升,至今已进入游戏免费榜Top 13,这很难让人想象这是一款打着端游旗号的手机游戏。与端游截然不同的是,《遇见逆水寒》的玩法相当简单,属于文字类游戏,在好评如潮的环境下不少玩家甚至将其与去年大热的《恋与制作人》作比较,戏称其为“恋与逆水寒”。
实际上在国内市场,文字类游戏仍是偏冷门的游戏类别,即使是拥有《恋与制作人》、《三色绘恋》这样的人气大作,其受众量还是不足与RPG、MMO、SLG等类型相提并论,而打着人气端游旗号推出的文字游戏,更是少之又少,可以说《遇见逆水寒》又是国内手游的一次新尝试。
高质量画风+剧情,相当清新脱俗
从游戏层面上看,最吸引玩家的地方是可以攻略端游里的NPC:无情、顾惜朝、燕无归、叶雪青、李师师等人物将悉数登场,而这也是《遇见逆水寒》的噱头与核心玩法。由于游戏剧情本身有不错的吸引力,加上游戏在刻画NPC的人物性格方面下足功夫,故而在《逆水寒》相关论坛、贴吧里,有不少为游戏NPC建立的帖子,甚至有玩家自发举行人气角色投票,俨然有偶像选举的味道。
针对闪光点进行延申,这是游戏取得好评的第一步。
其次,在内容方面游戏设计得非常优秀,优质的画风与引人入胜的剧情要比大部分同类型产品好,还有业内少见的“双性别恋爱”,不论男女玩家都能在游戏里找到认同感,着实为游戏收割了一大批《逆水寒》用户。而对于没有玩过端游的玩家来说,则完全可以将其当成一款独立游戏来玩,变相兼容了两批玩家。
无氪金全免费,还能端手游联动
相比于需要购买时间点卡的端游,手游则完全没有收费这一概念,笔者试玩一段时间后,才察觉到这款游戏并没有氪金道具,可谓十分友好。
另一方面,手游与端游进行联动,玩家能在手机上和端游中的好友聊天、拍照、帮会群聊、抢红包、科举等,据透露未来还能在手机上经营庄园、放牧种菜,经营店铺、打理生意等玩法。由于《逆水寒》玩家大部分为上班族,游戏时间有限,之前更有玩家爆出自己为了避免进服务器时需要排队,甚至不下线强行挂机的消息,而手游在一定程度上缓解了玩家在端游中的紧迫感,并且让游戏更加休闲,增强玩家依赖性。
《逆水寒》端游中的出色捏脸系统也同样也移植到了《遇见逆水寒》中,而且效果似乎也相当不错。在预设脸型之外,还提供了从脸型到五官各个部分的全面个性定制。加上发型以及妆容还有人物时装的自由选择,玩家完全可以在游戏中捏出自己理想中的角色形象。
走古风路线的《遇见逆水寒》将大量与中国传统文化息息相关的元素都融入了游戏的过程中。包括剧情中对《》的复现、对晏几道词境的追索、节日活动中对宋代民俗的还原、以及游戏玩法中的科举问答等...这些元素与游戏的美术风格一道,共同营造了游戏的“古风”氛围。
目前以“古风”作为题材的恋爱类游戏并不多见,《遇见逆水寒》“古风+恋爱”的打法在国内市场显得更加不同,延续了端游优势这款游戏在游戏表现上更加饱满。
作为恋爱类游戏最重要的主线剧情以及人物好感度这两大“王道”系统在《遇见逆水寒》中仍然有着举足轻重的地位。通常在恋爱类游戏中,前者是解锁更多角色的关键,而后者则是决定能否触发角色特殊剧情的重要因素。
值得一提的是,在《遇见逆水寒》中玩家是具有性情,武功,财力,才华4项数值的设定,而且在剧情推动的过程中,还时不时就会遇到需要以这四项数值来的“战斗”场景,场景中还会触发抽签玩法,根据抽签结果对角色的能力产生加成或者负面影响。
在这种设定下,玩家需要提高自己的这4项主要数值,以确保能顺利通过剧情的考验。其中在推进主线剧情就能获取的因缘卡牌会对玩家的这4项数值产生大量加成,而且每张卡牌都有着自己的加成强项,玩家可以通过因缘卡牌的合理搭配来轻松通过剧情的“战斗”部分。当然,这些卡牌都是可以通过本作的抽卡系统“结缘”获取的。
除了推进主线剧情的发展之外,游戏的另一项主要玩法是通过礼物来提高角色的好感度以获得卡牌从而解锁新的主线。当然,提升好感度后会解锁角色的姻缘剧情。
在游戏中提升角色好感的道具主要是通过游戏中的“大宋探索”以及“游历”两种玩法获得。“大宋探索”玩法顾名思义,就是需要玩家去探索副本中发生的事件。当然过程中也会解锁对应角色的部分专属剧情,而且在探索的过程中也会遇到类似于主线推进时的“战斗”。在首次通关探索副本之后就可以进行扫荡。
需要注意的是,扫荡和探索都是需要“阅历”道具才能进行的,所以“阅历”也可以看做是《遇见逆水寒》中的“体力”。据手游那点事了解,目前阅历只有两种获取方式:商城以及“游历”系统。而“游历”系统也正是前面提到的获取好感道具的另一个关键玩法。
在本作中的“游历”系统其实就是个离线放置系统,在玩家离线后系统会自动进行游历,经过一段时间之后就能收获奇物、奇景,书信和阅历了,但除了阅历是固定获取之外,其余3样皆是随机获取。目前在测试中并未发现商城中有好感道具的身影,玩家想要获取好感度的话,只能多花点耐心等候游历的奇遇了。
无论是一键扫荡向的探索玩法,还是放置向的游历玩法,本次《遇见逆水寒》的测试在“肝度”上都非常的友好,再加上本作的卡牌没有也像其它国产女性向游戏一样需要刷材料来升星进化,所以要说这是个佛系放置游戏似乎也并没有什么不妥。
发布于 2022-12-21 04:30:01